home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Turnbull China Bikeride / Turnbull China Bikeride - Disc 2.iso / STUTTGART / GRAPHICS / RAYTRACING / POVRAY3 / POV301 / povray3 / povscn / level3 / piece2 / inc / spural1 < prev    next >
Text File  |  1995-12-13  |  89KB  |  2,673 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 3.0 sample file.
  2.  
  3. #declare Spural1_Inc_Temp = version
  4. #version 3.0
  5.  
  6.  
  7. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  8. /* This file generated by Connect The Dots Smoother v1.3 (c) 1991 Truman Brown*/
  9. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  10.  
  11. /*  ***** dot declaration *****  */
  12. #declare Dot = sphere { <0, 0, 0>, 1 }
  13.  
  14. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  15. #declare Connector_1 = cylinder { <0, 0, 0>, x, 1 }
  16.  
  17. /*  ***** conical connector *****  */
  18. #declare Connector_2 = cone { <0, 0, 0>, 0, <1, 0, 0>, 1 }
  19.  
  20. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  21. #declare Connector_3 = cylinder { <0, 0, 0>, x, 1 }
  22.  
  23. #declare spural11 =
  24. union {
  25.    object {
  26.       sphere { < 3.000000  0.000000  0.000000>  0.500000  }
  27.       texture {
  28.          spural_texture
  29.       }
  30.    }
  31.    object { Connector_2  
  32.       clipped_by {
  33.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.509441  }
  34.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.499452 inverse  }
  35.       }
  36.       translate <-0.499452  0.000000  0.000000>
  37.       scale     < 21.348922  1.000000  1.000000>
  38.       translate < 0.023395  0.000000  0.000000>
  39.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.897724>
  40.       rotate    < 0.000000  89.373901  0.000000>
  41.       translate < 3.000000  0.000000  0.000000>
  42.       texture { spural_texture  }
  43.    }
  44.    object {
  45.       sphere { < 3.002064  0.100000 -0.188874>  0.510000  }
  46.       texture {
  47.          spural_texture
  48.       }
  49.    }
  50.    object { Connector_2  
  51.       clipped_by {
  52.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.519433  }
  53.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.509444 inverse  }
  54.       }
  55.       translate <-0.509444  0.000000  0.000000>
  56.       scale     < 21.393335  1.000000  1.000000>
  57.       translate < 0.023813  0.000000  0.000000>
  58.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.834907>
  59.       rotate    < 0.000000  92.980080  0.000000>
  60.       translate < 3.002064  0.100000 -0.188874>
  61.       texture { spural_texture  }
  62.    }
  63.    object {
  64.       sphere { < 2.992218  0.200000 -0.378005>  0.520000  }
  65.       texture {
  66.          spural_texture
  67.       }
  68.    }
  69.    object { Connector_2  
  70.       clipped_by {
  71.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.529424  }
  72.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.519435 inverse  }
  73.       }
  74.       translate <-0.519435  0.000000  0.000000>
  75.       scale     < 21.437806  1.000000  1.000000>
  76.       translate < 0.024230  0.000000  0.000000>
  77.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.772303>
  78.       rotate    < 0.000000  96.586533  0.000000>
  79.       translate < 2.992218  0.200000 -0.378005>
  80.       texture { spural_texture  }
  81.    }
  82.    object {
  83.       sphere { < 2.970437  0.300000 -0.566641>  0.530000  }
  84.       texture {
  85.          spural_texture
  86.       }
  87.    }
  88.    object { Connector_2  
  89.       clipped_by {
  90.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.539416  }
  91.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.529427 inverse  }
  92.       }
  93.       translate <-0.529427  0.000000  0.000000>
  94.       scale     < 21.482343  1.000000  1.000000>
  95.       translate < 0.024645  0.000000  0.000000>
  96.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.709902>
  97.       rotate    < 0.000000  100.193116  0.000000>
  98.       translate < 2.970437  0.300000 -0.566641>
  99.       texture { spural_texture  }
  100.    }
  101.    object {
  102.       sphere { < 2.936744  0.400000 -0.754028>  0.540000  }
  103.       texture {
  104.          spural_texture
  105.       }
  106.    }
  107.    object { Connector_2  
  108.       clipped_by {
  109.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.549408  }
  110.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.539418 inverse  }
  111.       }
  112.       translate <-0.539418  0.000000  0.000000>
  113.       scale     < 21.526818  1.000000  1.000000>
  114.       translate < 0.025058  0.000000  0.000000>
  115.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.647879>
  116.       rotate    < 0.000000  103.799219  0.000000>
  117.       translate < 2.936744  0.400000 -0.754028>
  118.       texture { spural_texture  }
  119.    }
  120.    object {
  121.       sphere { < 2.891212  0.500000 -0.939412>  0.550000  }
  122.       texture {
  123.          spural_texture
  124.       }
  125.    }
  126.    object { Connector_2  
  127.       clipped_by {
  128.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.559399  }
  129.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.549410 inverse  }
  130.       }
  131.       translate <-0.549410  0.000000  0.000000>
  132.       scale     < 21.571359  1.000000  1.000000>
  133.       translate < 0.025469  0.000000  0.000000>
  134.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.586055>
  135.       rotate    < 0.000000  107.405599  0.000000>
  136.       translate < 2.891212  0.500000 -0.939412>
  137.       texture { spural_texture  }
  138.    }
  139.    object {
  140.       sphere { < 2.833959  0.600000 -1.122044>  0.560000  }
  141.       texture {
  142.          spural_texture
  143.       }
  144.    }
  145.    object { Connector_2  
  146.       clipped_by {
  147.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.569391  }
  148.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.559402 inverse  }
  149.       }
  150.       translate <-0.559402  0.000000  0.000000>
  151.       scale     < 21.615958  1.000000  1.000000>
  152.       translate < 0.025879  0.000000  0.000000>
  153.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.524440>
  154.       rotate    < 0.000000  111.012088  0.000000>
  155.       translate < 2.833959  0.600000 -1.122044>
  156.       texture { spural_texture  }
  157.    }
  158.    object {
  159.       sphere { < 2.765151  0.700000 -1.301182>  0.570000  }
  160.       texture {
  161.          spural_texture
  162.       }
  163.    }
  164.    object { Connector_2  
  165.       clipped_by {
  166.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.579383  }
  167.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.569394 inverse  }
  168.       }
  169.       translate <-0.569394  0.000000  0.000000>
  170.       scale     < 21.660425  1.000000  1.000000>
  171.       translate < 0.026287  0.000000  0.000000>
  172.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.463293>
  173.       rotate    < 0.000000  114.618004  0.000000>
  174.       translate < 2.765151  0.700000 -1.301182>
  175.       texture { spural_texture  }
  176.    }
  177.    object {
  178.       sphere { < 2.685004  0.800000 -1.476093>  0.580000  }
  179.       texture {
  180.          spural_texture
  181.       }
  182.    }
  183.    object { Connector_2  
  184.       clipped_by {
  185.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.589375  }
  186.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.579385 inverse  }
  187.       }
  188.       translate <-0.579385  0.000000  0.000000>
  189.       scale     < 21.705186  1.000000  1.000000>
  190.       translate < 0.026693  0.000000  0.000000>
  191.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.402027>
  192.       rotate    < 0.000000  118.224473  0.000000>
  193.       translate < 2.685004  0.800000 -1.476093>
  194.       texture { spural_texture  }
  195.    }
  196.    object {
  197.       sphere { < 2.593775  0.900000 -1.646060>  0.590000  }
  198.       texture {
  199.          spural_texture
  200.       }
  201.    }
  202. //   bounded_by {
  203. //      sphere { < 2.757996  0.495000 -0.868030>  2.037342  }
  204. //   }
  205.    /*
  206.    Fudge factor:  10.000000 percent
  207.    Maximum x coordinate:  3.512218
  208.            y coordinate:  1.490000
  209.            z coordinate:  0.500000
  210.    Minimum x coordinate:  2.003775
  211.            y coordinate: -0.500000
  212.            z coordinate: -2.236060
  213.    Center  x coordinate:  2.757996
  214.            y coordinate:  0.495000
  215.            z coordinate: -0.868030
  216. */
  217. }
  218. #declare spural12 =
  219. union {
  220.    object { Connector_2  
  221.       clipped_by {
  222.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.599367  }
  223.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.589377 inverse  }
  224.       }
  225.       translate <-0.589377  0.000000  0.000000>
  226.       scale     < 21.749792  1.000000  1.000000>
  227.       translate < 0.027098  0.000000  0.000000>
  228.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.341258>
  229.       rotate    < 0.000000  121.830441  0.000000>
  230.       translate < 2.593775  0.900000 -1.646060>
  231.       texture { spural_texture  }
  232.    }
  233.    object {
  234.       sphere { < 2.491772  1.000000 -1.810379>  0.600000  }
  235.       texture {
  236.          spural_texture
  237.       }
  238.    }
  239.    object { Connector_2  
  240.       clipped_by {
  241.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.609359  }
  242.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.599369 inverse  }
  243.       }
  244.       translate <-0.599369  0.000000  0.000000>
  245.       scale     < 21.794359  1.000000  1.000000>
  246.       translate < 0.027501  0.000000  0.000000>
  247.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.280823>
  248.       rotate    < 0.000000  125.436657  0.000000>
  249.       translate < 2.491772  1.000000 -1.810379>
  250.       texture { spural_texture  }
  251.    }
  252.    object {
  253.       sphere { < 2.379345  1.100000 -1.968365>  0.610000  }
  254.       texture {
  255.          spural_texture
  256.       }
  257.    }
  258.    object { Connector_2  
  259.       clipped_by {
  260.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.619351  }
  261.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.609362 inverse  }
  262.       }
  263.       translate <-0.609362  0.000000  0.000000>
  264.       scale     < 21.839150  1.000000  1.000000>
  265.       translate < 0.027902  0.000000  0.000000>
  266.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.220364>
  267.       rotate    < 0.000000  129.042665  0.000000>
  268.       translate < 2.379345  1.100000 -1.968365>
  269.       texture { spural_texture  }
  270.    }
  271.    object {
  272.       sphere { < 2.256887  1.200000 -2.119358>  0.620000  }
  273.       texture {
  274.          spural_texture
  275.       }
  276.    }
  277.    object { Connector_2  
  278.       clipped_by {
  279.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.629343  }
  280.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.619354 inverse  }
  281.       }
  282.       translate <-0.619354  0.000000  0.000000>
  283.       scale     < 21.883869  1.000000  1.000000>
  284.       translate < 0.028302  0.000000  0.000000>
  285.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.160281>
  286.       rotate    < 0.000000  132.648860  0.000000>
  287.       translate < 2.256887  1.200000 -2.119358>
  288.       texture { spural_texture  }
  289.    }
  290.    object {
  291.       sphere { < 2.124834  1.300000 -2.262719>  0.630000  }
  292.       texture {
  293.          spural_texture
  294.       }
  295.    }
  296.    object { Connector_2  
  297.       clipped_by {
  298.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.639336  }
  299.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.629346 inverse  }
  300.       }
  301.       translate <-0.629346  0.000000  0.000000>
  302.       scale     < 21.928549  1.000000  1.000000>
  303.       translate < 0.028700  0.000000  0.000000>
  304.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.100527>
  305.       rotate    < 0.000000  136.255048  0.000000>
  306.       translate < 2.124834  1.300000 -2.262719>
  307.       texture { spural_texture  }
  308.    }
  309.    object {
  310.       sphere { < 1.983663  1.400000 -2.397837>  0.640000  }
  311.       texture {
  312.          spural_texture
  313.       }
  314.    }
  315.    object { Connector_2  
  316.       clipped_by {
  317.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.649328  }
  318.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.639338 inverse  }
  319.       }
  320.       translate <-0.639338  0.000000  0.000000>
  321.       scale     < 21.973309  1.000000  1.000000>
  322.       translate < 0.029096  0.000000  0.000000>
  323.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.040940>
  324.       rotate    < 0.000000  139.860757  0.000000>
  325.       translate < 1.983663  1.400000 -2.397837>
  326.       texture { spural_texture  }
  327.    }
  328.    object {
  329.       sphere { < 1.833890  1.500000 -2.524133>  0.650000  }
  330.       texture {
  331.          spural_texture
  332.       }
  333.    }
  334.    object { Connector_2  
  335.       clipped_by {
  336.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.659320  }
  337.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.649331 inverse  }
  338.       }
  339.       translate <-0.649331  0.000000  0.000000>
  340.       scale     < 22.018145  1.000000  1.000000>
  341.       translate < 0.029491  0.000000  0.000000>
  342.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.981526>
  343.       rotate    < 0.000000  143.466847  0.000000>
  344.       translate < 1.833890  1.500000 -2.524133>
  345.       texture { spural_texture  }
  346.    }
  347.    object {
  348.       sphere { < 1.676066  1.600000 -2.641058>  0.660000  }
  349.       texture {
  350.          spural_texture
  351.       }
  352.    }
  353.    object { Connector_2  
  354.       clipped_by {
  355.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.669313  }
  356.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.659323 inverse  }
  357.       }
  358.       translate <-0.659323  0.000000  0.000000>
  359.       scale     < 22.062870  1.000000  1.000000>
  360.       translate < 0.029884  0.000000  0.000000>
  361.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.922529>
  362.       rotate    < 0.000000  147.072714  0.000000>
  363.       translate < 1.676066  1.600000 -2.641058>
  364.       texture { spural_texture  }
  365.    }
  366.    object {
  367.       sphere { < 1.510780  1.700000 -2.748098>  0.670000  }
  368.       texture {
  369.          spural_texture
  370.       }
  371.    }
  372.    object { Connector_2
  373.       clipped_by {
  374.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.679305  }
  375.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.669316 inverse  }
  376.       }
  377.       translate <-0.669316  0.000000  0.000000>
  378.       scale     < 22.107775  1.000000  1.000000>
  379.       translate < 0.030275  0.000000  0.000000>
  380.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.863565>
  381.       rotate    < 0.000000  150.678956  0.000000>
  382.       translate < 1.510780  1.700000 -2.748098>
  383.       texture { spural_texture  }
  384.    }
  385.    object {
  386.       sphere { < 1.338650  1.800000 -2.844776>  0.680000  }
  387.       texture {
  388.          spural_texture
  389.       }
  390.    }
  391.    object { Connector_2  
  392.       clipped_by {
  393.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.689298  }
  394.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.679308 inverse  }
  395.       }
  396.       translate <-0.679308  0.000000  0.000000>
  397.       scale     < 22.152558  1.000000  1.000000>
  398.       translate < 0.030665  0.000000  0.000000>
  399.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.805030>
  400.       rotate    < 0.000000  154.284636  0.000000>
  401.       translate < 1.338650  1.800000 -2.844776>
  402.       texture { spural_texture  }
  403.    }
  404.    object {
  405.       sphere { < 1.160329  1.900000 -2.930655>  0.690000  }
  406.       texture {
  407.          spural_texture
  408.       }
  409.    }
  410. //   bounded_by {
  411. //      sphere { < 1.545886  1.295000 -1.810327>  2.980995  }
  412. //   }
  413.    /*
  414.    Fudge factor:  10.000000 percent
  415.    Maximum x coordinate:  3.091772
  416.            y coordinate:  2.590000
  417.            z coordinate:  0.000000
  418.    Minimum x coordinate:  0.000000
  419.            y coordinate:  0.000000
  420.            z coordinate: -3.620655
  421.    Center  x coordinate:  1.545886
  422.            y coordinate:  1.295000
  423.            z coordinate: -1.810327
  424. */
  425. }
  426. #declare spural13 =
  427. union {
  428.    object { Connector_2  
  429.       clipped_by {
  430.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.699291  }
  431.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.689301 inverse  }
  432.       }
  433.       translate <-0.689301  0.000000  0.000000>
  434.       scale     < 22.197524  1.000000  1.000000>
  435.       translate < 0.031053  0.000000  0.000000>
  436.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.746523>
  437.       rotate    < 0.000000  157.890276  0.000000>
  438.       translate < 1.160329  1.900000 -2.930655>
  439.       texture { spural_texture  }
  440.    }
  441.    object {
  442.       sphere { < 0.976494  2.000000 -3.005339>  0.700000  }
  443.       texture {
  444.          spural_texture
  445.       }
  446.    }
  447.    object { Connector_2  
  448.       clipped_by {
  449.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.709284  }
  450.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.699294 inverse  }
  451.       }
  452.       translate <-0.699294  0.000000  0.000000>
  453.       scale     < 22.242349  1.000000  1.000000>
  454.       translate < 0.031440  0.000000  0.000000>
  455.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.688463>
  456.       rotate    < 0.000000  161.496558  0.000000>
  457.       translate < 0.976494  2.000000 -3.005339>
  458.       texture { spural_texture  }
  459.    }
  460.    object {
  461.       sphere { < 0.787850  2.100000 -3.068471>  0.710000  }
  462.       texture {
  463.          spural_texture
  464.       }
  465.    }
  466.    object { Connector_2  
  467.       clipped_by {
  468.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.719276  }
  469.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.709286 inverse  }
  470.       }
  471.       translate <-0.709286  0.000000  0.000000>
  472.       scale     < 22.287354  1.000000  1.000000>
  473.       translate < 0.031825  0.000000  0.000000>
  474.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.630433>
  475.       rotate    < 0.000000  165.102135  0.000000>
  476.       translate < 0.787850  2.100000 -3.068471>
  477.       texture { spural_texture  }
  478.    }
  479.    object {
  480.       sphere { < 0.595123  2.200000 -3.119744>  0.720000  }
  481.       texture {
  482.          spural_texture
  483.       }
  484.    }
  485.    object { Connector_2  
  486.       clipped_by {
  487.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.729269  }
  488.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.719279 inverse  }
  489.       }
  490.       translate <-0.719279  0.000000  0.000000>
  491.       scale     < 22.332253  1.000000  1.000000>
  492.       translate < 0.032208  0.000000  0.000000>
  493.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.572803>
  494.       rotate    < 0.000000  168.707884  0.000000>
  495.       translate < 0.595123  2.200000 -3.119744>
  496.       texture { spural_texture  }
  497.    }
  498.    object {
  499.       sphere { < 0.399061  2.300000 -3.158893>  0.730000  }
  500.       texture {
  501.          spural_texture
  502.       }
  503.    }
  504.    object { Connector_2  
  505.       clipped_by {
  506.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.739262  }
  507.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.729272 inverse  }
  508.       }
  509.       translate <-0.729272  0.000000  0.000000>
  510.       scale     < 22.377251  1.000000  1.000000>
  511.       translate < 0.032590  0.000000  0.000000>
  512.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.515306>
  513.       rotate    < 0.000000  172.313702  0.000000>
  514.       translate < 0.399061  2.300000 -3.158893>
  515.       texture { spural_texture  }
  516.    }
  517.    object {
  518.       sphere { < 0.200427  2.400000 -3.185701>  0.740000  }
  519.       texture {
  520.          spural_texture
  521.       }
  522.    }
  523.    object { Connector_2  
  524.       clipped_by {
  525.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.749255  }
  526.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.739265 inverse  }
  527.       }
  528.       translate <-0.739265  0.000000  0.000000>
  529.       scale     < 22.422186  1.000000  1.000000>
  530.       translate < 0.032970  0.000000  0.000000>
  531.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.458146>
  532.       rotate    < 0.000000  175.919279  0.000000>
  533.       translate < 0.200427  2.400000 -3.185701>
  534.       texture { spural_texture  }
  535.    }
  536.    object {
  537.       sphere { <-0.000000  2.500000 -3.200000>  0.750000  }
  538.       texture {
  539.          spural_texture
  540.       }
  541.    }
  542.    object { Connector_2  
  543.       clipped_by {
  544.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.759248  }
  545.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.749258 inverse  }
  546.       }
  547.       translate <-0.749258  0.000000  0.000000>
  548.       scale     < 22.467229  1.000000  1.000000>
  549.       translate < 0.033349  0.000000  0.000000>
  550.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.401107>
  551.       rotate    < 0.000000  179.524992  0.000000>
  552.       translate <-0.000000  2.500000 -3.200000>
  553.       texture { spural_texture  }
  554.    }
  555.    object {
  556.       sphere { <-0.201432  2.600000 -3.201670>  0.760000  }
  557.       texture {
  558.          spural_texture
  559.       }
  560.    }
  561.    object { Connector_2  
  562.       clipped_by {
  563.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.769241  }
  564.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.759251 inverse  }
  565.       }
  566.       translate <-0.759251  0.000000  0.000000>
  567.       scale     < 22.512292  1.000000  1.000000>
  568.       translate < 0.033726  0.000000  0.000000>
  569.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.344299>
  570.       rotate    < 0.000000 -176.869242  0.000000>
  571.       translate <-0.201432  2.600000 -3.201670>
  572.       texture { spural_texture  }
  573.    }
  574.    object {
  575.       sphere { <-0.403072  2.700000 -3.190641>  0.770000  }
  576.       texture {
  577.          spural_texture
  578.       }
  579.    }
  580.    object { Connector_2  
  581.       clipped_by {
  582.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.779235  }
  583.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.769244 inverse  }
  584.       }
  585.       translate <-0.769244  0.000000  0.000000>
  586.       scale     < 22.557263  1.000000  1.000000>
  587.       translate < 0.034102  0.000000  0.000000>
  588.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.287859>
  589.       rotate    < 0.000000 -173.263559  0.000000>
  590.       translate <-0.403072  2.700000 -3.190641>
  591.       texture { spural_texture  }
  592.    }
  593.    object {
  594.       sphere { <-0.604117  2.800000 -3.166894>  0.780000  }
  595.       texture {
  596.          spural_texture
  597.       }
  598.    }
  599.    object { Connector_2  
  600.       clipped_by {
  601.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.789228  }
  602.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.779238 inverse  }
  603.       }
  604.       translate <-0.779238  0.000000  0.000000>
  605.       scale     < 22.602453  1.000000  1.000000>
  606.       translate < 0.034476  0.000000  0.000000>
  607.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.231398>
  608.       rotate    < 0.000000 -169.658160  0.000000>
  609.       translate <-0.604117  2.800000 -3.166894>
  610.       texture { spural_texture  }
  611.    }
  612.    object {
  613.       sphere { <-0.803766  2.900000 -3.130461>  0.790000  }
  614.       texture {
  615.          spural_texture
  616.       }
  617.    }
  618. //   bounded_by {
  619. //      sphere { < 0.041364  1.845000 -1.980835>  3.478746  }
  620. //   }
  621.    /*
  622.    Fudge factor:  10.000000 percent
  623.    Maximum x coordinate:  1.676494
  624.            y coordinate:  3.690000
  625.            z coordinate:  0.000000
  626.    Minimum x coordinate: -1.593766
  627.            y coordinate:  0.000000
  628.            z coordinate: -3.961670
  629.    Center  x coordinate:  0.041364
  630.            y coordinate:  1.845000
  631.            z coordinate: -1.980835
  632. */
  633. }
  634. #declare spural14 =
  635. union {
  636.    object { Connector_2  
  637.       clipped_by {
  638.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.799221  }
  639.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.789231 inverse  }
  640.       }
  641.       translate <-0.789231  0.000000  0.000000>
  642.       scale     < 22.647480  1.000000  1.000000>
  643.       translate < 0.034849  0.000000  0.000000>
  644.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.175391>
  645.       rotate    < 0.000000 -166.052347  0.000000>
  646.       translate <-0.803766  2.900000 -3.130461>
  647.       texture { spural_texture  }
  648.    }
  649.    object {
  650.       sphere { <-1.001215  3.000000 -3.081423>  0.800000  }
  651.       texture {
  652.          spural_texture
  653.       }
  654.    }
  655.    object { Connector_2  
  656.       clipped_by {
  657.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.809215  }
  658.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.799224 inverse  }
  659.       }
  660.       translate <-0.799224  0.000000  0.000000>
  661.       scale     < 22.692667  1.000000  1.000000>
  662.       translate < 0.035219  0.000000  0.000000>
  663.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.119433>
  664.       rotate    < 0.000000 -162.446980  0.000000>
  665.       translate <-1.001215  3.000000 -3.081423>
  666.       texture { spural_texture  }
  667.    }
  668.    object {
  669.       sphere { <-1.195669  3.100000 -3.019914>  0.810000  }
  670.       texture {
  671.          spural_texture
  672.       }
  673.    }
  674.    object { Connector_2  
  675.       clipped_by {
  676.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.819208  }
  677.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.809218 inverse  }
  678.       }
  679.       translate <-0.809218  0.000000  0.000000>
  680.       scale     < 22.737696  1.000000  1.000000>
  681.       translate < 0.035589  0.000000  0.000000>
  682.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.063919>
  683.       rotate    < 0.000000 -158.841345  0.000000>
  684.       translate <-1.195669  3.100000 -3.019914>
  685.       texture { spural_texture  }
  686.    }
  687.    object {
  688.       sphere { <-1.386337  3.200000 -2.946117>  0.820000  }
  689.       texture {
  690.          spural_texture
  691.       }
  692.    }
  693.    object { Connector_2  
  694.       clipped_by {
  695.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.829202  }
  696.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.819211 inverse  }
  697.       }
  698.       translate <-0.819211  0.000000  0.000000>
  699.       scale     < 22.782972  1.000000  1.000000>
  700.       translate < 0.035957  0.000000  0.000000>
  701.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.008349>
  702.       rotate    < 0.000000 -155.235911  0.000000>
  703.       translate <-1.386337  3.200000 -2.946117>
  704.       texture { spural_texture  }
  705.    }
  706.    object {
  707.       sphere { <-1.572444  3.300000 -2.860265>  0.830000  }
  708.       texture {
  709.          spural_texture
  710.       }
  711.    }
  712.    object { Connector_2  
  713.       clipped_by {
  714.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.839195  }
  715.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.829205 inverse  }
  716.       }
  717.       translate <-0.829205  0.000000  0.000000>
  718.       scale     < 22.828100  1.000000  1.000000>
  719.       translate < 0.036324  0.000000  0.000000>
  720.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.953203>
  721.       rotate    < 0.000000 -151.630399  0.000000>
  722.       translate <-1.572444  3.300000 -2.860265>
  723.       texture { spural_texture  }
  724.    }
  725.    object {
  726.       sphere { <-1.753225  3.400000 -2.762641>  0.840000  }
  727.       texture {
  728.          spural_texture
  729.       }
  730.    }
  731.    object { Connector_2  
  732.       clipped_by {
  733.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.849189  }
  734.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.839198 inverse  }
  735.       }
  736.       translate <-0.839198  0.000000  0.000000>
  737.       scale     < 22.873370  1.000000  1.000000>
  738.       translate < 0.036689  0.000000  0.000000>
  739.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.898128>
  740.       rotate    < 0.000000 -148.025137  0.000000>
  741.       translate <-1.753225  3.400000 -2.762641>
  742.       texture { spural_texture  }
  743.    }
  744.    object {
  745.       sphere { <-1.927936  3.500000 -2.653576>  0.850000  }
  746.       texture {
  747.          spural_texture
  748.       }
  749.    }
  750.    object { Connector_2  
  751.       clipped_by {
  752.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.859183  }
  753.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.849192 inverse  }
  754.       }
  755.       translate <-0.849192  0.000000  0.000000>
  756.       scale     < 22.918518  1.000000  1.000000>
  757.       translate < 0.037053  0.000000  0.000000>
  758.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.843444>
  759.       rotate    < 0.000000 -144.419545  0.000000>
  760.       translate <-1.927936  3.500000 -2.653576>
  761.       texture { spural_texture  }
  762.    }
  763.    object {
  764.       sphere { <-2.095850  3.600000 -2.533448>  0.860000  }
  765.       texture {
  766.          spural_texture
  767.       }
  768.    }
  769.    object { Connector_2  
  770.       clipped_by {
  771.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.869176  }
  772.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.859186 inverse  }
  773.       }
  774.       translate <-0.859186  0.000000  0.000000>
  775.       scale     < 22.963802  1.000000  1.000000>
  776.       translate < 0.037415  0.000000  0.000000>
  777.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.788835>
  778.       rotate    < 0.000000 -140.814141  0.000000>
  779.       translate <-2.095850  3.600000 -2.533448>
  780.       texture { spural_texture  }
  781.    }
  782.    object {
  783.       sphere { <-2.256267  3.700000 -2.402681>  0.870000  }
  784.       texture {
  785.          spural_texture
  786.       }
  787.    }
  788.    object { Connector_2  
  789.       clipped_by {
  790.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.879170  }
  791.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.869180 inverse  }
  792.       }
  793.       translate <-0.869180  0.000000  0.000000>
  794.       scale     < 23.009080  1.000000  1.000000>
  795.       translate < 0.037775  0.000000  0.000000>
  796.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.734472>
  797.       rotate    < 0.000000 -137.208798  0.000000>
  798.       translate <-2.256267  3.700000 -2.402681>
  799.       texture { spural_texture  }
  800.    }
  801.    object {
  802.       sphere { <-2.408512  3.800000 -2.261744>  0.880000  }
  803.       texture {
  804.          spural_texture
  805.       }
  806.    }
  807.    object { Connector_2  
  808.       clipped_by {
  809.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.889164  }
  810.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.879173 inverse  }
  811.       }
  812.       translate <-0.879173  0.000000  0.000000>
  813.       scale     < 23.054446  1.000000  1.000000>
  814.       translate < 0.038135  0.000000  0.000000>
  815.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.680243>
  816.       rotate    < 0.000000 -133.603465  0.000000>
  817.       translate <-2.408512  3.800000 -2.261744>
  818.       texture { spural_texture  }
  819.    }
  820.    object {
  821.       sphere { <-2.551940  3.900000 -2.111148>  0.890000  }
  822.       texture {
  823.          spural_texture
  824.       }
  825.    }
  826. //   bounded_by {
  827. //      sphere { <-1.720970  2.395000 -1.940711>  3.883502  }
  828. //   }
  829.    /*
  830.    Fudge factor:  10.000000 percent
  831.    Maximum x coordinate:  0.000000
  832.            y coordinate:  4.790000
  833.            z coordinate:  0.000000
  834.    Minimum x coordinate: -3.441940
  835.            y coordinate:  0.000000
  836.            z coordinate: -3.881423
  837.    Center  x coordinate: -1.720970
  838.            y coordinate:  2.395000
  839.            z coordinate: -1.940711
  840. */
  841. }
  842. #declare spural15 =
  843. union {
  844.    object { Connector_2  
  845.       clipped_by {
  846.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.899158  }
  847.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.889167 inverse  }
  848.       }
  849.       translate <-0.889167  0.000000  0.000000>
  850.       scale     < 23.099640  1.000000  1.000000>
  851.       translate < 0.038493  0.000000  0.000000>
  852.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.626454>
  853.       rotate    < 0.000000 -129.998095  0.000000>
  854.       translate <-2.551940  3.900000 -2.111148>
  855.       texture { spural_texture  }
  856.    }
  857.    object {
  858.       sphere { <-2.685936  4.000000 -1.951447>  0.900000  }
  859.       texture {
  860.          spural_texture
  861.       }
  862.    }
  863.    object { Connector_2  
  864.       clipped_by {
  865.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.909152  }
  866.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.899161 inverse  }
  867.       }
  868.       translate <-0.899161  0.000000  0.000000>
  869.       scale     < 23.144991  1.000000  1.000000>
  870.       translate < 0.038849  0.000000  0.000000>
  871.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.572714>
  872.       rotate    < 0.000000 -126.392984  0.000000>
  873.       translate <-2.685936  4.000000 -1.951447>
  874.       texture { spural_texture  }
  875.    }
  876.    object {
  877.       sphere { <-2.809923  4.100000 -1.783232>  0.910000  }
  878.       texture {
  879.          spural_texture
  880.       }
  881.    }
  882.    object { Connector_2  
  883.       clipped_by {
  884.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.919146  }
  885.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.909155 inverse  }
  886.       }
  887.       translate <-0.909155  0.000000  0.000000>
  888.       scale     < 23.190438  1.000000  1.000000>
  889.       translate < 0.039204  0.000000  0.000000>
  890.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.519094>
  891.       rotate    < 0.000000 -122.787586  0.000000>
  892.       translate <-2.809923  4.100000 -1.783232>
  893.       texture { spural_texture  }
  894.    }
  895.    object {
  896.       sphere { <-2.923359  4.200000 -1.607130>  0.920000  }
  897.       texture {
  898.          spural_texture
  899.       }
  900.    }
  901.    object { Connector_2  
  902.       clipped_by {
  903.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.929140  }
  904.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.919149 inverse  }
  905.       }
  906.       translate <-0.919149  0.000000  0.000000>
  907.       scale     < 23.235741  1.000000  1.000000>
  908.       translate < 0.039558  0.000000  0.000000>
  909.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.465875>
  910.       rotate    < 0.000000 -119.182536  0.000000>
  911.       translate <-2.923359  4.200000 -1.607130>
  912.       texture { spural_texture  }
  913.    }
  914.    object {
  915.       sphere { <-3.025742  4.300000 -1.423806>  0.930000  }
  916.       texture {
  917.          spural_texture
  918.       }
  919.    }
  920.    object { Connector_2  
  921.       clipped_by {
  922.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.939134  }
  923.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.929143 inverse  }
  924.       }
  925.       translate <-0.929143  0.000000  0.000000>
  926.       scale     < 23.281181  1.000000  1.000000>
  927.       translate < 0.039910  0.000000  0.000000>
  928.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.412728>
  929.       rotate    < 0.000000 -115.577091  0.000000>
  930.       translate <-3.025742  4.300000 -1.423806>
  931.       texture { spural_texture  }
  932.    }
  933.    object {
  934.       sphere { <-3.116611  4.400000 -1.233953>  0.940000  }
  935.       texture {
  936.          spural_texture
  937.       }
  938.    }
  939.    object { Connector_2  
  940.       clipped_by {
  941.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.949128  }
  942.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.939137 inverse  }
  943.       }
  944.       translate <-0.939137  0.000000  0.000000>
  945.       scale     < 23.326516  1.000000  1.000000>
  946.       translate < 0.040261  0.000000  0.000000>
  947.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.359931>
  948.       rotate    < 0.000000 -111.972012  0.000000>
  949.       translate <-3.116611  4.400000 -1.233953>
  950.       texture { spural_texture  }
  951.    }
  952.    object {
  953.       sphere { <-3.195550  4.500000 -1.038297>  0.950000  }
  954.       texture {
  955.          spural_texture
  956.       }
  957.    }
  958.    object { Connector_2  
  959.       clipped_by {
  960.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.959122  }
  961.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.949132 inverse  }
  962.       }
  963.       translate <-0.949132  0.000000  0.000000>
  964.       scale     < 23.371933  1.000000  1.000000>
  965.       translate < 0.040610  0.000000  0.000000>
  966.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.307267>
  967.       rotate    < 0.000000 -108.366838  0.000000>
  968.       translate <-3.195550  4.500000 -1.038297>
  969.       texture { spural_texture  }
  970.    }
  971.    object {
  972.       sphere { <-3.262188  4.600000 -0.837588>  0.960000  }
  973.       texture {
  974.          spural_texture
  975.       }
  976.    }
  977.    object { Connector_2  
  978.       clipped_by {
  979.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.969117  }
  980.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.959126 inverse  }
  981.       }
  982.       translate <-0.959126  0.000000  0.000000>
  983.       scale     < 23.417515  1.000000  1.000000>
  984.       translate < 0.040958  0.000000  0.000000>
  985.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.254639>
  986.       rotate    < 0.000000 -104.761736  0.000000>
  987.       translate <-3.262188  4.600000 -0.837588>
  988.       texture { spural_texture  }
  989.    }
  990.    object {
  991.       sphere { <-3.316202  4.700000 -0.632599>  0.970000  }
  992.       texture {
  993.          spural_texture
  994.       }
  995.    }
  996.    object { Connector_2  
  997.       clipped_by {
  998.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.979111  }
  999.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.969120 inverse  }
  1000.       }
  1001.       translate <-0.969120  0.000000  0.000000>
  1002.       scale     < 23.462847  1.000000  1.000000>
  1003.       translate < 0.041304  0.000000  0.000000>
  1004.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.202525>
  1005.       rotate    < 0.000000 -101.156523  0.000000>
  1006.       translate <-3.316202  4.700000 -0.632599>
  1007.       texture { spural_texture  }
  1008.    }
  1009.    object {
  1010.       sphere { <-3.357316  4.800000 -0.424128>  0.980000  }
  1011.       texture {
  1012.          spural_texture
  1013.       }
  1014.    }
  1015.    object { Connector_2  
  1016.       clipped_by {
  1017.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.989106  }
  1018.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.979115 inverse  }
  1019.       }
  1020.       translate <-0.979115  0.000000  0.000000>
  1021.       scale     < 23.508480  1.000000  1.000000>
  1022.       translate < 0.041649  0.000000  0.000000>
  1023.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.150289>
  1024.       rotate    < 0.000000 -97.551607  0.000000>
  1025.       translate <-3.357316  4.800000 -0.424128>
  1026.       texture { spural_texture  }
  1027.    }
  1028.    object {
  1029.       sphere { <-3.385307  4.900000 -0.212985>  0.990000  }
  1030.       texture {
  1031.          spural_texture
  1032.       }
  1033.    }
  1034. //   bounded_by {
  1035. //      sphere { <-2.187654  2.945000 -1.037216>  4.501983  }
  1036. //   }
  1037.    /*
  1038.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1039.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1040.            y coordinate:  5.890000
  1041.            z coordinate:  0.777015
  1042.    Minimum x coordinate: -4.375307
  1043.            y coordinate:  0.000000
  1044.            z coordinate: -2.851447
  1045.    Center  x coordinate: -2.187654
  1046.            y coordinate:  2.945000
  1047.            z coordinate: -1.037216
  1048. */
  1049. }
  1050. #declare spural16 =
  1051. union {
  1052.    object { Connector_2  
  1053.       clipped_by {
  1054.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.999100  }
  1055.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.989109 inverse  }
  1056.       }
  1057.       translate <-0.989109  0.000000  0.000000>
  1058.       scale     < 23.553873  1.000000  1.000000>
  1059.       translate < 0.041993  0.000000  0.000000>
  1060.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.098550>
  1061.       rotate    < 0.000000 -93.946359  0.000000>
  1062.       translate <-3.385307  4.900000 -0.212985>
  1063.       texture { spural_texture  }
  1064.    }
  1065.    object {
  1066.       sphere { <-3.400000  5.000000  0.000000>  1.000000  }
  1067.       texture {
  1068.          spural_texture
  1069.       }
  1070.    }
  1071.    object { Connector_2  
  1072.       clipped_by {
  1073.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009094  }
  1074.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.999103 inverse  }
  1075.       }
  1076.       translate <-0.999103  0.000000  0.000000>
  1077.       scale     < 23.599438  1.000000  1.000000>
  1078.       translate < 0.042336  0.000000  0.000000>
  1079.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.046838>
  1080.       rotate    < 0.000000 -90.341377  0.000000>
  1081.       translate <-3.400000  5.000000  0.000000>
  1082.       texture { spural_texture  }
  1083.    }
  1084.    object {
  1085.       sphere { <-3.401275  5.100000  0.213990>  1.010000  }
  1086.       texture {
  1087.          spural_texture
  1088.       }
  1089.    }
  1090.    object { Connector_2  
  1091.       clipped_by {
  1092.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019089  }
  1093.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009098 inverse  }
  1094.       }
  1095.       translate <-1.009098  0.000000  0.000000>
  1096.       scale     < 23.644973  1.000000  1.000000>
  1097.       translate < 0.042677  0.000000  0.000000>
  1098.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.995378>
  1099.       rotate    < 0.000000 -86.736453  0.000000>
  1100.       translate <-3.401275  5.100000  0.213990>
  1101.       texture { spural_texture  }
  1102.    }
  1103.    object {
  1104.       sphere { <-3.389064  5.200000  0.428138>  1.020000  }
  1105.       texture {
  1106.          spural_texture
  1107.       }
  1108.    }
  1109.    object { Connector_2  
  1110.       clipped_by {
  1111.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029084  }
  1112.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019093 inverse  }
  1113.       }
  1114.       translate <-1.019093  0.000000  0.000000>
  1115.       scale     < 23.690625  1.000000  1.000000>
  1116.       translate < 0.043017  0.000000  0.000000>
  1117.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.944007>
  1118.       rotate    < 0.000000 -83.131487  0.000000>
  1119.       translate <-3.389064  5.200000  0.428138>
  1120.       texture { spural_texture  }
  1121.    }
  1122.    object {
  1123.       sphere { <-3.363352  5.300000  0.641594>  1.030000  }
  1124.       texture {
  1125.          spural_texture
  1126.       }
  1127.    }
  1128.    object { Connector_2  
  1129.       clipped_by {
  1130.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039078  }
  1131.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029087 inverse  }
  1132.       }
  1133.       translate <-1.029087  0.000000  0.000000>
  1134.       scale     < 23.736160  1.000000  1.000000>
  1135.       translate < 0.043355  0.000000  0.000000>
  1136.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.892985>
  1137.       rotate    < 0.000000 -79.526194  0.000000>
  1138.       translate <-3.363352  5.300000  0.641594>
  1139.       texture { spural_texture  }
  1140.    }
  1141.    object {
  1142.       sphere { <-3.324177  5.400000  0.853504>  1.040000  }
  1143.       texture {
  1144.          spural_texture
  1145.       }
  1146.    }
  1147.    object { Connector_2  
  1148.       clipped_by {
  1149.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049073  }
  1150.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039082 inverse  }
  1151.       }
  1152.       translate <-1.039082  0.000000  0.000000>
  1153.       scale     < 23.781691  1.000000  1.000000>
  1154.       translate < 0.043693  0.000000  0.000000>
  1155.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.842182>
  1156.       rotate    < 0.000000 -75.921425  0.000000>
  1157.       translate <-3.324177  5.400000  0.853504>
  1158.       texture { spural_texture  }
  1159.    }
  1160.    object {
  1161.       sphere { <-3.271634  5.500000  1.063018>  1.050000  }
  1162.       texture {
  1163.          spural_texture
  1164.       }
  1165.    }
  1166.    object { Connector_2  
  1167.       clipped_by {
  1168.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059068  }
  1169.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049077 inverse  }
  1170.       }
  1171.       translate <-1.049077  0.000000  0.000000>
  1172.       scale     < 23.827381  1.000000  1.000000>
  1173.       translate < 0.044028  0.000000  0.000000>
  1174.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.791418>
  1175.       rotate    < 0.000000 -72.316576  0.000000>
  1176.       translate <-3.271634  5.500000  1.063018>
  1177.       texture { spural_texture  }
  1178.    }
  1179.    object {
  1180.       sphere { <-3.205869  5.600000  1.269293>  1.060000  }
  1181.       texture {
  1182.          spural_texture
  1183.       }
  1184.    }
  1185.    object { Connector_2  
  1186.       clipped_by {
  1187.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069063  }
  1188.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059071 inverse  }
  1189.       }
  1190.       translate <-1.059071  0.000000  0.000000>
  1191.       scale     < 23.873046  1.000000  1.000000>
  1192.       translate < 0.044363  0.000000  0.000000>
  1193.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.740897>
  1194.       rotate    < 0.000000 -68.711681  0.000000>
  1195.       translate <-3.205869  5.600000  1.269293>
  1196.       texture { spural_texture  }
  1197.    }
  1198.    object {
  1199.       sphere { <-3.127082  5.700000  1.471493>  1.070000  }
  1200.       texture {
  1201.          spural_texture
  1202.       }
  1203.    }
  1204.    object { Connector_2  
  1205.       clipped_by {
  1206.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079057  }
  1207.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069066 inverse  }
  1208.       }
  1209.       translate <-1.069066  0.000000  0.000000>
  1210.       scale     < 23.918733  1.000000  1.000000>
  1211.       translate < 0.044696  0.000000  0.000000>
  1212.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.690563>
  1213.       rotate    < 0.000000 -65.106819  0.000000>
  1214.       translate <-3.127082  5.700000  1.471493>
  1215.       texture { spural_texture  }
  1216.    }
  1217.    object {
  1218.       sphere { <-3.035526  5.800000  1.668795>  1.080000  }
  1219.       texture {
  1220.          spural_texture
  1221.       }
  1222.    }
  1223.    object { Connector_2  
  1224.       clipped_by {
  1225.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089052  }
  1226.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079061 inverse  }
  1227.       }
  1228.       translate <-1.079061  0.000000  0.000000>
  1229.       scale     < 23.964344  1.000000  1.000000>
  1230.       translate < 0.045028  0.000000  0.000000>
  1231.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.640525>
  1232.       rotate    < 0.000000 -61.502111  0.000000>
  1233.       translate <-3.035526  5.800000  1.668795>
  1234.       texture { spural_texture  }
  1235.    }
  1236.    object {
  1237.       sphere { <-2.931507  5.900000  1.860391>  1.090000  }
  1238.       texture {
  1239.          spural_texture
  1240.       }
  1241.    }
  1242. //   bounded_by {
  1243. //      sphere { <-2.205637  3.495000  0.975195>  5.038583  }
  1244. //   }
  1245.    /*
  1246.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1247.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1248.            y coordinate:  6.990000
  1249.            z coordinate:  2.950391
  1250.    Minimum x coordinate: -4.411275
  1251.            y coordinate:  0.000000
  1252.            z coordinate: -1.000000
  1253.    Center  x coordinate: -2.205637
  1254.            y coordinate:  3.495000
  1255.            z coordinate:  0.975195
  1256. */
  1257. }
  1258. #declare spural17 =
  1259. union {
  1260.    object { Connector_2  
  1261.       clipped_by {
  1262.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099047  }
  1263.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089056 inverse  }
  1264.       }
  1265.       translate <-1.089056  0.000000  0.000000>
  1266.       scale     < 24.010094  1.000000  1.000000>
  1267.       translate < 0.045358  0.000000  0.000000>
  1268.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.590544>
  1269.       rotate    < 0.000000 -57.896949  0.000000>
  1270.       translate <-2.931507  5.900000  1.860391>
  1271.       texture { spural_texture  }
  1272.    }
  1273.    object {
  1274.       sphere { <-2.815379  6.000000  2.045493>  1.100000  }
  1275.       texture {
  1276.          spural_texture
  1277.       }
  1278.    }
  1279.    object { Connector_2  
  1280.       clipped_by {
  1281.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109042  }
  1282.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099051 inverse  }
  1283.       }
  1284.       translate <-1.099051  0.000000  0.000000>
  1285.       scale     < 24.055775  1.000000  1.000000>
  1286.       translate < 0.045688  0.000000  0.000000>
  1287.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.540848>
  1288.       rotate    < 0.000000 -54.292233  0.000000>
  1289.       translate <-2.815379  6.000000  2.045493>
  1290.       texture { spural_texture  }
  1291.    }
  1292.    object {
  1293.       sphere { <-2.687550  6.100000  2.223335>  1.110000  }
  1294.       texture {
  1295.          spural_texture
  1296.       }
  1297.    }
  1298.    object { Connector_2  
  1299.       clipped_by {
  1300.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119037  }
  1301.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109046 inverse  }
  1302.       }
  1303.       translate <-1.109046  0.000000  0.000000>
  1304.       scale     < 24.101543  1.000000  1.000000>
  1305.       translate < 0.046016  0.000000  0.000000>
  1306.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.491265>
  1307.       rotate    < 0.000000 -50.687491  0.000000>
  1308.       translate <-2.687550  6.100000  2.223335>
  1309.       texture { spural_texture  }
  1310.    }
  1311.    object {
  1312.       sphere { <-2.548474  6.200000  2.393177>  1.120000  }
  1313.       texture {
  1314.          spural_texture
  1315.       }
  1316.    }
  1317.    object { Connector_2  
  1318.       clipped_by {
  1319.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129032  }
  1320.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119041 inverse  }
  1321.       }
  1322.       translate <-1.119041  0.000000  0.000000>
  1323.       scale     < 24.147233  1.000000  1.000000>
  1324.       translate < 0.046342  0.000000  0.000000>
  1325.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.441974>
  1326.       rotate    < 0.000000 -47.082699  0.000000>
  1327.       translate <-2.548474  6.200000  2.393177>
  1328.       texture { spural_texture  }
  1329.    }
  1330.    object {
  1331.       sphere { <-2.398653  6.300000  2.554306>  1.130000  }
  1332.       texture {
  1333.          spural_texture
  1334.       }
  1335.    }
  1336.    object { Connector_2  
  1337.       clipped_by {
  1338.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139027  }
  1339.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129036 inverse  }
  1340.       }
  1341.       translate <-1.129036  0.000000  0.000000>
  1342.       scale     < 24.193081  1.000000  1.000000>
  1343.       translate < 0.046668  0.000000  0.000000>
  1344.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.392717>
  1345.       rotate    < 0.000000 -43.478080  0.000000>
  1346.       translate <-2.398653  6.300000  2.554306>
  1347.       texture { spural_texture  }
  1348.    }
  1349.    object {
  1350.       sphere { <-2.238633  6.400000  2.706043>  1.140000  }
  1351.       texture {
  1352.          spural_texture
  1353.       }
  1354.    }
  1355.    object { Connector_2  
  1356.       clipped_by {
  1357.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149023  }
  1358.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139031 inverse  }
  1359.       }
  1360.       translate <-1.139031  0.000000  0.000000>
  1361.       scale     < 24.238820  1.000000  1.000000>
  1362.       translate < 0.046992  0.000000  0.000000>
  1363.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.343783>
  1364.       rotate    < 0.000000 -39.873181  0.000000>
  1365.       translate <-2.238633  6.400000  2.706043>
  1366.       texture { spural_texture  }
  1367.    }
  1368.    object {
  1369.       sphere { <-2.069004  6.500000  2.847740>  1.150000  }
  1370.       texture {
  1371.          spural_texture
  1372.       }
  1373.    }
  1374.    object { Connector_2
  1375.       clipped_by {
  1376.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159018  }
  1377.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149026 inverse  }
  1378.       }
  1379.       translate <-1.149026  0.000000  0.000000>
  1380.       scale     < 24.284625  1.000000  1.000000>
  1381.       translate < 0.047315  0.000000  0.000000>
  1382.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.294980>
  1383.       rotate    < 0.000000 -36.268549  0.000000>
  1384.       translate <-2.069004  6.500000  2.847740>
  1385.       texture { spural_texture  }
  1386.    }
  1387.    object {
  1388.       sphere { <-1.890397  6.600000  2.978789>  1.160000  }
  1389.       texture {
  1390.          spural_texture
  1391.       }
  1392.    }
  1393.    object { Connector_2  
  1394.       clipped_by {
  1395.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169013  }
  1396.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159021 inverse  }
  1397.       }
  1398.       translate <-1.159021  0.000000  0.000000>
  1399.       scale     < 24.330446  1.000000  1.000000>
  1400.       translate < 0.047637  0.000000  0.000000>
  1401.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.246362>
  1402.       rotate    < 0.000000 -32.663748  0.000000>
  1403.       translate <-1.890397  6.600000  2.978789>
  1404.       texture { spural_texture  }
  1405.    }
  1406.    object {
  1407.       sphere { <-1.703481  6.700000  3.098620>  1.170000  }
  1408.       texture {
  1409.          spural_texture
  1410.       }
  1411.    }
  1412.    object { Connector_2  
  1413.       clipped_by {
  1414.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179008  }
  1415.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169017 inverse  }
  1416.       }
  1417.       translate <-1.169017  0.000000  0.000000>
  1418.       scale     < 24.376308  1.000000  1.000000>
  1419.       translate < 0.047957  0.000000  0.000000>
  1420.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.197902>
  1421.       rotate    < 0.000000 -29.059306  0.000000>
  1422.       translate <-1.703481  6.700000  3.098620>
  1423.       texture { spural_texture  }
  1424.    }
  1425.    object {
  1426.       sphere { <-1.508962  6.800000  3.206707>  1.180000  }
  1427.       texture {
  1428.          spural_texture
  1429.       }
  1430.    }
  1431.    object { Connector_2  
  1432.       clipped_by {
  1433.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189004  }
  1434.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179012 inverse  }
  1435.       }
  1436.       translate <-1.179012  0.000000  0.000000>
  1437.       scale     < 24.422216  1.000000  1.000000>
  1438.       translate < 0.048276  0.000000  0.000000>
  1439.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.149594>
  1440.       rotate    < 0.000000 -25.454498  0.000000>
  1441.       translate <-1.508962  6.800000  3.206707>
  1442.       texture { spural_texture  }
  1443.    }
  1444.    object {
  1445.       sphere { <-1.307578  6.900000  3.302566>  1.190000  }
  1446.       texture {
  1447.          spural_texture
  1448.       }
  1449.    }
  1450. //   bounded_by {
  1451. //      sphere { <-1.957690  4.045000  2.246283>  5.526376  }
  1452. //   }
  1453.    /*
  1454.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1455.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1456.            y coordinate:  8.090000
  1457.            z coordinate:  4.492566
  1458.    Minimum x coordinate: -3.915379
  1459.            y coordinate:  0.000000
  1460.            z coordinate:  0.000000
  1461.    Center  x coordinate: -1.957690
  1462.            y coordinate:  4.045000
  1463.            z coordinate:  2.246283
  1464. */
  1465. }
  1466. #declare spural18 =
  1467. union {
  1468.    object { Connector_2  
  1469.       clipped_by {
  1470.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.198999  }
  1471.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189007 inverse  }
  1472.       }
  1473.       translate <-1.189007  0.000000  0.000000>
  1474.       scale     < 24.468046  1.000000  1.000000>
  1475.       translate < 0.048594  0.000000  0.000000>
  1476.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.101565>
  1477.       rotate    < 0.000000 -21.849910  0.000000>
  1478.       translate <-1.307578  6.900000  3.302566>
  1479.       texture { spural_texture  }
  1480.    }
  1481.    object {
  1482.       sphere { <-1.100100  7.000000  3.385761>  1.200000  }
  1483.       texture {
  1484.          spural_texture
  1485.       }
  1486.    }
  1487.    object { Connector_2  
  1488.       clipped_by {
  1489.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.208994  }
  1490.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.199003 inverse  }
  1491.       }
  1492.       translate <-1.199003  0.000000  0.000000>
  1493.       scale     < 24.513865  1.000000  1.000000>
  1494.       translate < 0.048911  0.000000  0.000000>
  1495.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.053747>
  1496.       rotate    < 0.000000 -18.245545  0.000000>
  1497.       translate <-1.100100  7.000000  3.385761>
  1498.       texture { spural_texture  }
  1499.    }
  1500.    object {
  1501.       sphere { <-0.887326  7.100000  3.455905>  1.210000  }
  1502.       texture {
  1503.          spural_texture
  1504.       }
  1505.    }
  1506.    object { Connector_2  
  1507.       clipped_by {
  1508.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.218990  }
  1509.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.208998 inverse  }
  1510.       }
  1511.       translate <-1.208998  0.000000  0.000000>
  1512.       scale     < 24.559841  1.000000  1.000000>
  1513.       translate < 0.049227  0.000000  0.000000>
  1514.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.005960>
  1515.       rotate    < 0.000000 -14.640648  0.000000>
  1516.       translate <-0.887326  7.100000  3.455905>
  1517.       texture { spural_texture  }
  1518.    }
  1519.    object {
  1520.       sphere { <-0.670076  7.200000  3.512659>  1.220000  }
  1521.       texture {
  1522.          spural_texture
  1523.       }
  1524.    }
  1525.    object { Connector_2  
  1526.       clipped_by {
  1527.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.228985  }
  1528.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.218994 inverse  }
  1529.       }
  1530.       translate <-1.218994  0.000000  0.000000>
  1531.       scale     < 24.605842  1.000000  1.000000>
  1532.       translate < 0.049541  0.000000  0.000000>
  1533.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.958343>
  1534.       rotate    < 0.000000 -11.036211  0.000000>
  1535.       translate <-0.670076  7.200000  3.512659>
  1536.       texture { spural_texture  }
  1537.    }
  1538.    object {
  1539.       sphere { <-0.449194  7.300000  3.555739>  1.230000  }
  1540.       texture {
  1541.          spural_texture
  1542.       }
  1543.    }
  1544.    object { Connector_2  
  1545.       clipped_by {
  1546.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.238981  }
  1547.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.228989 inverse  }
  1548.       }
  1549.       translate <-1.228989  0.000000  0.000000>
  1550.       scale     < 24.651650  1.000000  1.000000>
  1551.       translate < 0.049854  0.000000  0.000000>
  1552.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.911119>
  1553.       rotate    < 0.000000 -7.431726  0.000000>
  1554.       translate <-0.449194  7.300000  3.555739>
  1555.       texture { spural_texture  }
  1556.    }
  1557.    object {
  1558.       sphere { <-0.225544  7.400000  3.584912>  1.240000  }
  1559.       texture {
  1560.          spural_texture
  1561.       }
  1562.    }
  1563.    object { Connector_2  
  1564.       clipped_by {
  1565.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.248977  }
  1566.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.238985 inverse  }
  1567.       }
  1568.       translate <-1.238985  0.000000  0.000000>
  1569.       scale     < 24.697721  1.000000  1.000000>
  1570.       translate < 0.050166  0.000000  0.000000>
  1571.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.863818>
  1572.       rotate    < 0.000000 -3.827158  0.000000>
  1573.       translate <-0.225544  7.400000  3.584912>
  1574.       texture { spural_texture  }
  1575.    }
  1576.    object {
  1577.       sphere { < 0.000000  7.500000  3.600000>  1.250000  }
  1578.       texture {
  1579.          spural_texture
  1580.       }
  1581.    }
  1582.    object { Connector_2  
  1583.       clipped_by {
  1584.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.258972  }
  1585.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.248980 inverse  }
  1586.       }
  1587.       translate <-1.248980  0.000000  0.000000>
  1588.       scale     < 24.743640  1.000000  1.000000>
  1589.       translate < 0.050477  0.000000  0.000000>
  1590.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.816866>
  1591.       rotate    < 0.000000 -0.222558  0.000000>
  1592.       translate < 0.000000  7.500000  3.600000>
  1593.       texture { spural_texture  }
  1594.    }
  1595.    object {
  1596.       sphere { < 0.226548  7.600000  3.600880>  1.260000  }
  1597.       texture {
  1598.          spural_texture
  1599.       }
  1600.    }
  1601.    object { Connector_2  
  1602.       clipped_by {
  1603.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.268968  }
  1604.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.258976 inverse  }
  1605.       }
  1606.       translate <-1.258976  0.000000  0.000000>
  1607.       scale     < 24.789669  1.000000  1.000000>
  1608.       translate < 0.050786  0.000000  0.000000>
  1609.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.769992>
  1610.       rotate    < 0.000000  3.381635  0.000000>
  1611.       translate < 0.226548  7.600000  3.600880>
  1612.       texture { spural_texture  }
  1613.    }
  1614.    object {
  1615.       sphere { < 0.453205  7.700000  3.587487>  1.270000  }
  1616.       texture {
  1617.          spural_texture
  1618.       }
  1619.    }
  1620.    object { Connector_2  
  1621.       clipped_by {
  1622.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.278964  }
  1623.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.268972 inverse  }
  1624.       }
  1625.       translate <-1.268972  0.000000  0.000000>
  1626.       scale     < 24.835674  1.000000  1.000000>
  1627.       translate < 0.051095  0.000000  0.000000>
  1628.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.723332>
  1629.       rotate    < 0.000000  6.986321  0.000000>
  1630.       translate < 0.453205  7.700000  3.587487>
  1631.       texture { spural_texture  }
  1632.    }
  1633.    object {
  1634.       sphere { < 0.679070  7.800000  3.559809>  1.280000  }
  1635.       texture {
  1636.          spural_texture
  1637.       }
  1638.    }
  1639.    object { Connector_2  
  1640.       clipped_by {
  1641.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.288959  }
  1642.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.278967 inverse  }
  1643.       }
  1644.       translate <-1.278967  0.000000  0.000000>
  1645.       scale     < 24.881711  1.000000  1.000000>
  1646.       translate < 0.051402  0.000000  0.000000>
  1647.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.676829>
  1648.       rotate    < 0.000000  10.590703  0.000000>
  1649.       translate < 0.679070  7.800000  3.559809>
  1650.       texture { spural_texture  }
  1651.    }
  1652.    object {
  1653.       sphere { < 0.903242  7.900000  3.517894>  1.290000  }
  1654.       texture {
  1655.          spural_texture
  1656.       }
  1657.    }
  1658. //   bounded_by {
  1659. //      sphere { <-0.053429  4.595000  2.430440>  6.229205  }
  1660. //   }
  1661.    /*
  1662.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1663.    Maximum x coordinate:  2.193242
  1664.            y coordinate:  9.190000
  1665.            z coordinate:  4.860880
  1666.    Minimum x coordinate: -2.300100
  1667.            y coordinate:  0.000000
  1668.            z coordinate:  0.000000
  1669.    Center  x coordinate: -0.053429
  1670.            y coordinate:  4.595000
  1671.            z coordinate:  2.430440
  1672. */
  1673. }
  1674. #declare spural19 =
  1675. union {
  1676.    object { Connector_2  
  1677.       clipped_by {
  1678.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.298955  }
  1679.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.288963 inverse  }
  1680.       }
  1681.       translate <-1.288963  0.000000  0.000000>
  1682.       scale     < 24.927710  1.000000  1.000000>
  1683.       translate < 0.051708  0.000000  0.000000>
  1684.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.630550>
  1685.       rotate    < 0.000000  14.195052  0.000000>
  1686.       translate < 0.903242  7.900000  3.517894>
  1687.       texture { spural_texture  }
  1688.    }
  1689.    object {
  1690.       sphere { < 1.124822  8.000000  3.461846>  1.300000  }
  1691.       texture {
  1692.          spural_texture
  1693.       }
  1694.    }
  1695.    object { Connector_2  
  1696.       clipped_by {
  1697.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.308951  }
  1698.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.298959 inverse  }
  1699.       }
  1700.       translate <-1.298959  0.000000  0.000000>
  1701.       scale     < 24.973747  1.000000  1.000000>
  1702.       translate < 0.052013  0.000000  0.000000>
  1703.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.584421>
  1704.       rotate    < 0.000000  17.799532  0.000000>
  1705.       translate < 1.124822  8.000000  3.461846>
  1706.       texture { spural_texture  }
  1707.    }
  1708.    object {
  1709.       sphere { < 1.342918  8.100000  3.391825>  1.310000  }
  1710.       texture {
  1711.          spural_texture
  1712.       }
  1713.    }
  1714.    object { Connector_2  
  1715.       clipped_by {
  1716.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.318947  }
  1717.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.308955 inverse  }
  1718.       }
  1719.       translate <-1.308955  0.000000  0.000000>
  1720.       scale     < 25.019897  1.000000  1.000000>
  1721.       translate < 0.052317  0.000000  0.000000>
  1722.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.538365>
  1723.       rotate    < 0.000000  21.403889  0.000000>
  1724.       translate < 1.342918  8.100000  3.391825>
  1725.       texture { spural_texture  }
  1726.    }
  1727.    object {
  1728.       sphere { < 1.556649  8.200000  3.308048>  1.320000  }
  1729.       texture {
  1730.          spural_texture
  1731.       }
  1732.    }
  1733.    object { Connector_2  
  1734.       clipped_by {
  1735.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.328943  }
  1736.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.318951 inverse  }
  1737.       }
  1738.       translate <-1.318951  0.000000  0.000000>
  1739.       scale     < 25.065931  1.000000  1.000000>
  1740.       translate < 0.052619  0.000000  0.000000>
  1741.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.492610>
  1742.       rotate    < 0.000000  25.008288  0.000000>
  1743.       translate < 1.556649  8.200000  3.308048>
  1744.       texture { spural_texture  }
  1745.    }
  1746.    object {
  1747.       sphere { < 1.765145  8.300000  3.210788>  1.330000  }
  1748.       texture {
  1749.          spural_texture
  1750.       }
  1751.    }
  1752.    object { Connector_2  
  1753.       clipped_by {
  1754.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.338939  }
  1755.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.328947 inverse  }
  1756.       }
  1757.       translate <-1.328947  0.000000  0.000000>
  1758.       scale     < 25.112130  1.000000  1.000000>
  1759.       translate < 0.052921  0.000000  0.000000>
  1760.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.446874>
  1761.       rotate    < 0.000000  28.612641  0.000000>
  1762.       translate < 1.765145  8.300000  3.210788>
  1763.       texture { spural_texture  }
  1764.    }
  1765.    object {
  1766.       sphere { < 1.967556  8.400000  3.100372>  1.340000  }
  1767.       texture {
  1768.          spural_texture
  1769.       }
  1770.    }
  1771.    object { Connector_2  
  1772.       clipped_by {
  1773.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.348935  }
  1774.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.338943 inverse  }
  1775.       }
  1776.       translate <-1.338943  0.000000  0.000000>
  1777.       scale     < 25.158186  1.000000  1.000000>
  1778.       translate < 0.053221  0.000000  0.000000>
  1779.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.401462>
  1780.       rotate    < 0.000000  32.216756  0.000000>
  1781.       translate < 1.967556  8.400000  3.100372>
  1782.       texture { spural_texture  }
  1783.    }
  1784.    object {
  1785.       sphere { < 2.163050  8.500000  2.977183>  1.350000  }
  1786.       texture {
  1787.          spural_texture
  1788.       }
  1789.    }
  1790.    object { Connector_2  
  1791.       clipped_by {
  1792.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.358931  }
  1793.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.348939 inverse  }
  1794.       }
  1795.       translate <-1.348939  0.000000  0.000000>
  1796.       scale     < 25.204356  1.000000  1.000000>
  1797.       translate < 0.053520  0.000000  0.000000>
  1798.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.356120>
  1799.       rotate    < 0.000000  35.821272  0.000000>
  1800.       translate < 2.163050  8.500000  2.977183>
  1801.       texture { spural_texture  }
  1802.    }
  1803.    object {
  1804.       sphere { < 2.350820  8.600000  2.841653>  1.360000  }
  1805.       texture {
  1806.          spural_texture
  1807.       }
  1808.    }
  1809.    object { Connector_2  
  1810.       clipped_by {
  1811.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.368927  }
  1812.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.358935 inverse  }
  1813.       }
  1814.       translate <-1.358935  0.000000  0.000000>
  1815.       scale     < 25.250473  1.000000  1.000000>
  1816.       translate < 0.053818  0.000000  0.000000>
  1817.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.311010>
  1818.       rotate    < 0.000000  39.425611  0.000000>
  1819.       translate < 2.350820  8.600000  2.841653>
  1820.       texture { spural_texture  }
  1821.    }
  1822.    object {
  1823.       sphere { < 2.530086  8.700000  2.694268>  1.370000  }
  1824.       texture {
  1825.          spural_texture
  1826.       }
  1827.    }
  1828.    object { Connector_2  
  1829.       clipped_by {
  1830.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.378923  }
  1831.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.368931 inverse  }
  1832.       }
  1833.       translate <-1.368931  0.000000  0.000000>
  1834.       scale     < 25.296710  1.000000  1.000000>
  1835.       translate < 0.054115  0.000000  0.000000>
  1836.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.265962>
  1837.       rotate    < 0.000000  43.029797  0.000000>
  1838.       translate < 2.530086  8.700000  2.694268>
  1839.       texture { spural_texture  }
  1840.    }
  1841.    object {
  1842.       sphere { < 2.700100  8.800000  2.535562>  1.380000  }
  1843.       texture {
  1844.          spural_texture
  1845.       }
  1846.    }
  1847. //   bounded_by {
  1848. //      sphere { < 1.952461  5.090000  2.380923>  6.609503  }
  1849. //   }
  1850.    /*
  1851.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1852.    Maximum x coordinate:  4.080100
  1853.            y coordinate:  10.180000
  1854.            z coordinate:  4.761846
  1855.    Minimum x coordinate: -0.175178
  1856.            y coordinate:  0.000000
  1857.            z coordinate:  0.000000
  1858.    Center  x coordinate:  1.952461
  1859.            y coordinate:  5.090000
  1860.            z coordinate:  2.380923
  1861. */
  1862. }
  1863. #declare spural110 =
  1864. union {
  1865.    object { Connector_2  
  1866.       clipped_by {
  1867.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.388919  }
  1868.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.378927 inverse  }
  1869.       }
  1870.       translate <-1.378927  0.000000  0.000000>
  1871.       scale     < 25.342784  1.000000  1.000000>
  1872.       translate < 0.054411  0.000000  0.000000>
  1873.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.221252>
  1874.       rotate    < 0.000000  46.633976  0.000000>
  1875.       translate < 2.700100  8.800000  2.535562>
  1876.       texture { spural_texture  }
  1877.    }
  1878.    object {
  1879.       sphere { < 2.860145  8.900000  2.366118>  1.390000  }
  1880.       texture {
  1881.          spural_texture
  1882.       }
  1883.    }
  1884.    object { Connector_2  
  1885.       clipped_by {
  1886.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.398915  }
  1887.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.388923 inverse  }
  1888.       }
  1889.       translate <-1.388923  0.000000  0.000000>
  1890.       scale     < 25.389068  1.000000  1.000000>
  1891.       translate < 0.054706  0.000000  0.000000>
  1892.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.176516>
  1893.       rotate    < 0.000000  50.238304  0.000000>
  1894.       translate < 2.860145  8.900000  2.366118>
  1895.       texture { spural_texture  }
  1896.    }
  1897.    object {
  1898.       sphere { < 3.009543  9.000000  2.186561>  1.400000  }
  1899.       texture {
  1900.          spural_texture
  1901.       }
  1902.    }
  1903.    object { Connector_2  
  1904.       clipped_by {
  1905.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.408912  }
  1906.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.398919 inverse  }
  1907.       }
  1908.       translate <-1.398919  0.000000  0.000000>
  1909.       scale     < 25.435319  1.000000  1.000000>
  1910.       translate < 0.054999  0.000000  0.000000>
  1911.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.131989>
  1912.       rotate    < 0.000000  53.842339  0.000000>
  1913.       translate < 3.009543  9.000000  2.186561>
  1914.       texture { spural_texture  }
  1915.    }
  1916.    object {
  1917.       sphere { < 3.147655  9.100000  1.997562>  1.410000  }
  1918.       texture {
  1919.          spural_texture
  1920.       }
  1921.    }
  1922.    object { Connector_2  
  1923.       clipped_by {
  1924.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.418908  }
  1925.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.408915 inverse  }
  1926.       }
  1927.       translate <-1.408915  0.000000  0.000000>
  1928.       scale     < 25.481446  1.000000  1.000000>
  1929.       translate < 0.055292  0.000000  0.000000>
  1930.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.087757>
  1931.       rotate    < 0.000000  57.446628  0.000000>
  1932.       translate < 3.147655  9.100000  1.997562>
  1933.       texture { spural_texture  }
  1934.    }
  1935.    object {
  1936.       sphere { < 3.273882  9.200000  1.799832>  1.420000  }
  1937.       texture {
  1938.          spural_texture
  1939.       }
  1940.    }
  1941.    object { Connector_2  
  1942.       clipped_by {
  1943.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.428904  }
  1944.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.418912 inverse  }
  1945.       }
  1946.       translate <-1.418912  0.000000  0.000000>
  1947.       scale     < 25.527713  1.000000  1.000000>
  1948.       translate < 0.055583  0.000000  0.000000>
  1949.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.043565>
  1950.       rotate    < 0.000000  61.050974  0.000000>
  1951.       translate < 3.273882  9.200000  1.799832>
  1952.       texture { spural_texture  }
  1953.    }
  1954.    object {
  1955.       sphere { < 3.387672  9.300000  1.594118>  1.430000  }
  1956.       texture {
  1957.          spural_texture
  1958.       }
  1959.    }
  1960.    object { Connector_2  
  1961.       clipped_by {
  1962.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.438900  }
  1963.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.428908 inverse  }
  1964.       }
  1965.       translate <-1.428908  0.000000  0.000000>
  1966.       scale     < 25.574072  1.000000  1.000000>
  1967.       translate < 0.055873  0.000000  0.000000>
  1968.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.999459>
  1969.       rotate    < 0.000000  64.655027  0.000000>
  1970.       translate < 3.387672  9.300000  1.594118>
  1971.       texture { spural_texture  }
  1972.    }
  1973.    object {
  1974.       sphere { < 3.488521  9.400000  1.381203>  1.440000  }
  1975.       texture {
  1976.          spural_texture
  1977.       }
  1978.    }
  1979.    object { Connector_2  
  1980.       clipped_by {
  1981.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.448897  }
  1982.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.438904 inverse  }
  1983.       }
  1984.       translate <-1.438904  0.000000  0.000000>
  1985.       scale     < 25.620286  1.000000  1.000000>
  1986.       translate < 0.056163  0.000000  0.000000>
  1987.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.955665>
  1988.       rotate    < 0.000000  68.258888  0.000000>
  1989.       translate < 3.488521  9.400000  1.381203>
  1990.       texture { spural_texture  }
  1991.    }
  1992.    object {
  1993.       sphere { < 3.575973  9.500000  1.161904>  1.450000  }
  1994.       texture {
  1995.          spural_texture
  1996.       }
  1997.    }
  1998.    object { Connector_2  
  1999.       clipped_by {
  2000.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.458893  }
  2001.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.448901 inverse  }
  2002.       }
  2003.       translate <-1.448901  0.000000  0.000000>
  2004.       scale     < 25.666613  1.000000  1.000000>
  2005.       translate < 0.056451  0.000000  0.000000>
  2006.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.911935>
  2007.       rotate    < 0.000000  71.863485  0.000000>
  2008.       translate < 3.575973  9.500000  1.161904>
  2009.       texture { spural_texture  }
  2010.    }
  2011.    object {
  2012.       sphere { < 3.649621  9.600000  0.937063>  1.460000  }
  2013.       texture {
  2014.          spural_texture
  2015.       }
  2016.    }
  2017.    object { Connector_2  
  2018.       clipped_by {
  2019.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.468890  }
  2020.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.458897 inverse  }
  2021.       }
  2022.       translate <-1.458897  0.000000  0.000000>
  2023.       scale     < 25.712851  1.000000  1.000000>
  2024.       translate < 0.056738  0.000000  0.000000>
  2025.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.868460>
  2026.       rotate    < 0.000000  75.467148  0.000000>
  2027.       translate < 3.649621  9.600000  0.937063>
  2028.       texture { spural_texture  }
  2029.    }
  2030.    object {
  2031.       sphere { < 3.709117  9.700000  0.707552>  1.470000  }
  2032.       texture {
  2033.          spural_texture
  2034.       }
  2035.    }
  2036.    object { Connector_2  
  2037.       clipped_by {
  2038.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.478886  }
  2039.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.468894 inverse  }
  2040.       }
  2041.       translate <-1.468894  0.000000  0.000000>
  2042.       scale     < 25.759220  1.000000  1.000000>
  2043.       translate < 0.057024  0.000000  0.000000>
  2044.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.825032>
  2045.       rotate    < 0.000000  79.071529  0.000000>
  2046.       translate < 3.709117  9.700000  0.707552>
  2047.       texture { spural_texture  }
  2048.    }
  2049.    object {
  2050.       sphere { < 3.754162  9.800000  0.474261>  1.480000  }
  2051.       texture {
  2052.          spural_texture
  2053.       }
  2054.    }
  2055. //   bounded_by {
  2056. //      sphere { < 2.617081  5.640000  1.375189>  7.323682  }
  2057. //   }
  2058.    /*
  2059.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2060.    Maximum x coordinate:  5.234162
  2061.            y coordinate:  11.280000
  2062.            z coordinate:  3.756118
  2063.    Minimum x coordinate:  0.000000
  2064.            y coordinate:  0.000000
  2065.            z coordinate: -1.005739
  2066.    Center  x coordinate:  2.617081
  2067.            y coordinate:  5.640000
  2068.            z coordinate:  1.375189
  2069. */
  2070. }
  2071. #declare spural111 =
  2072. union {
  2073.    object { Connector_2  
  2074.       clipped_by {
  2075.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.488883  }
  2076.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.478890 inverse  }
  2077.       }
  2078.       translate <-1.478890  0.000000  0.000000>
  2079.       scale     < 25.805523  1.000000  1.000000>
  2080.       translate < 0.057309  0.000000  0.000000>
  2081.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.781836>
  2082.       rotate    < 0.000000  82.675574  0.000000>
  2083.       translate < 3.754162  9.800000  0.474261>
  2084.       texture { spural_texture  }
  2085.    }
  2086.    object {
  2087.       sphere { < 3.784517  9.900000  0.238102>  1.490000  }
  2088.       texture {
  2089.          spural_texture
  2090.       }
  2091.    }
  2092.    object { Connector_2  
  2093.       clipped_by {
  2094.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.498879  }
  2095.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.488887 inverse  }
  2096.       }
  2097.       translate <-1.488887  0.000000  0.000000>
  2098.       scale     < 25.851941  1.000000  1.000000>
  2099.       translate < 0.057593  0.000000  0.000000>
  2100.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.738700>
  2101.       rotate    < 0.000000  86.279480  0.000000>
  2102.       translate < 3.784517  9.900000  0.238102>
  2103.       texture { spural_texture  }
  2104.    }
  2105.    object {
  2106.       sphere { < 3.800000  10.000000 -0.000000>  1.500000  }
  2107.       texture {
  2108.          spural_texture
  2109.       }
  2110.    }
  2111.    object { Connector_2  
  2112.       clipped_by {
  2113.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.508876  }
  2114.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.498883 inverse  }
  2115.       }
  2116.       translate <-1.498883  0.000000  0.000000>
  2117.       scale     < 25.898246  1.000000  1.000000>
  2118.       translate < 0.057876  0.000000  0.000000>
  2119.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.695837>
  2120.       rotate    < 0.000000  89.883542  0.000000>
  2121.       translate < 3.800000  10.000000 -0.000000>
  2122.       texture { spural_texture  }
  2123.    }
  2124.    object {
  2125.       sphere { < 3.800486  10.100000 -0.239106>  1.510000  }
  2126.       texture {
  2127.          spural_texture
  2128.       }
  2129.    }
  2130.    object { Connector_2  
  2131.       clipped_by {
  2132.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.518872  }
  2133.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.508880 inverse  }
  2134.       }
  2135.       translate <-1.508880  0.000000  0.000000>
  2136.       scale     < 25.944717  1.000000  1.000000>
  2137.       translate < 0.058157  0.000000  0.000000>
  2138.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.652987>
  2139.       rotate    < 0.000000  93.487584  0.000000>
  2140.       translate < 3.800486  10.100000 -0.239106>
  2141.       texture { spural_texture  }
  2142.    }
  2143.    object {
  2144.       sphere { < 3.785910  10.200000 -0.478272>  1.520000  }
  2145.       texture {
  2146.          spural_texture
  2147.       }
  2148.    }
  2149.    object { Connector_2  
  2150.       clipped_by {
  2151.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.528869  }
  2152.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.518876 inverse  }
  2153.       }
  2154.       translate <-1.518876  0.000000  0.000000>
  2155.       scale     < 25.991011  1.000000  1.000000>
  2156.       translate < 0.058439  0.000000  0.000000>
  2157.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.610465>
  2158.       rotate    < 0.000000  97.091808  0.000000>
  2159.       translate < 3.785910  10.200000 -0.478272>
  2160.       texture { spural_texture  }
  2161.    }
  2162.    object {
  2163.       sphere { < 3.756266  10.300000 -0.716546>  1.530000  }
  2164.       texture {
  2165.          spural_texture
  2166.       }
  2167.    }
  2168.    object { Connector_2  
  2169.       clipped_by {
  2170.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.538865  }
  2171.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.528873 inverse  }
  2172.       }
  2173.       translate <-1.528873  0.000000  0.000000>
  2174.       scale     < 26.037493  1.000000  1.000000>
  2175.       translate < 0.058718  0.000000  0.000000>
  2176.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.567936>
  2177.       rotate    < 0.000000  100.695398  0.000000>
  2178.       translate < 3.756266  10.300000 -0.716546>
  2179.       texture { spural_texture  }
  2180.    }
  2181.    object {
  2182.       sphere { < 3.711611  10.400000 -0.952980>  1.540000  }
  2183.       texture {
  2184.          spural_texture
  2185.       }
  2186.    }
  2187.    object { Connector_2  
  2188.       clipped_by {
  2189.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.548862  }
  2190.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.538870 inverse  }
  2191.       }
  2192.       translate <-1.538870  0.000000  0.000000>
  2193.       scale     < 26.083839  1.000000  1.000000>
  2194.       translate < 0.058997  0.000000  0.000000>
  2195.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.525695>
  2196.       rotate    < 0.000000  104.299686  0.000000>
  2197.       translate < 3.711611  10.400000 -0.952980>
  2198.       texture { spural_texture  }
  2199.    }
  2200.    object {
  2201.       sphere { < 3.652057  10.500000 -1.186625>  1.550000  }
  2202.       texture {
  2203.          spural_texture
  2204.       }
  2205.    }
  2206.    object { Connector_2  
  2207.       clipped_by {
  2208.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.558859  }
  2209.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.548866 inverse  }
  2210.       }
  2211.       translate <-1.548866  0.000000  0.000000>
  2212.       scale     < 26.130319  1.000000  1.000000>
  2213.       translate < 0.059275  0.000000  0.000000>
  2214.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.483494>
  2215.       rotate    < 0.000000  107.903500  0.000000>
  2216.       translate < 3.652057  10.500000 -1.186625>
  2217.       texture { spural_texture  }
  2218.    }
  2219.    object {
  2220.       sphere { < 3.577780  10.600000 -1.416543>  1.560000  }
  2221.       texture {
  2222.          spural_texture
  2223.       }
  2224.    }
  2225.    object { Connector_2  
  2226.       clipped_by {
  2227.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.568856  }
  2228.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.558863 inverse  }
  2229.       }
  2230.       translate <-1.558863  0.000000  0.000000>
  2231.       scale     < 26.176812  1.000000  1.000000>
  2232.       translate < 0.059551  0.000000  0.000000>
  2233.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.441444>
  2234.       rotate    < 0.000000  111.507472  0.000000>
  2235.       translate < 3.577780  10.600000 -1.416543>
  2236.       texture { spural_texture  }
  2237.    }
  2238.    object {
  2239.       sphere { < 3.489013  10.700000 -1.641805>  1.570000  }
  2240.       texture {
  2241.          spural_texture
  2242.       }
  2243.    }
  2244.    object { Connector_2  
  2245.       clipped_by {
  2246.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.578852  }
  2247.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.568860 inverse  }
  2248.       }
  2249.       translate <-1.568860  0.000000  0.000000>
  2250.       scale     < 26.223219  1.000000  1.000000>
  2251.       translate < 0.059827  0.000000  0.000000>
  2252.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.399634>
  2253.       rotate    < 0.000000  115.111380  0.000000>
  2254.       translate < 3.489013  10.700000 -1.641805>
  2255.       texture { spural_texture  }
  2256.    }
  2257.    object {
  2258.       sphere { < 3.386049  10.800000 -1.861496>  1.580000  }
  2259.       texture {
  2260.          spural_texture
  2261.       }
  2262.    }
  2263. //   bounded_by {
  2264. //      sphere { < 2.655243  6.190000 -0.856697>  7.935843  }
  2265. //   }
  2266.    /*
  2267.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2268.    Maximum x coordinate:  5.310486
  2269.            y coordinate:  12.380000
  2270.            z coordinate:  1.728102
  2271.    Minimum x coordinate:  0.000000
  2272.            y coordinate:  0.000000
  2273.            z coordinate: -3.441496
  2274.    Center  x coordinate:  2.655243
  2275.            y coordinate:  6.190000
  2276.            z coordinate: -0.856697
  2277. */
  2278. }
  2279. #declare spural112 =
  2280. union {
  2281.    object { Connector_2  
  2282.       clipped_by {
  2283.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.588849  }
  2284.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.578856 inverse  }
  2285.       }
  2286.       translate <-1.578856  0.000000  0.000000>
  2287.       scale     < 26.269699  1.000000  1.000000>
  2288.       translate < 0.060102  0.000000  0.000000>
  2289.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.357917>
  2290.       rotate    < 0.000000  118.715239  0.000000>
  2291.       translate < 3.386049  10.800000 -1.861496>
  2292.       texture { spural_texture  }
  2293.    }
  2294.    object {
  2295.       sphere { < 3.269238  10.900000 -2.074721>  1.590000  }
  2296.       texture {
  2297.          spural_texture
  2298.       }
  2299.    }
  2300.    object { Connector_2  
  2301.       clipped_by {
  2302.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.598846  }
  2303.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.588853 inverse  }
  2304.       }
  2305.       translate <-1.588853  0.000000  0.000000>
  2306.       scale     < 26.316274  1.000000  1.000000>
  2307.       translate < 0.060375  0.000000  0.000000>
  2308.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.316275>
  2309.       rotate    < 0.000000  122.319138  0.000000>
  2310.       translate < 3.269238  10.900000 -2.074721>
  2311.       texture { spural_texture  }
  2312.    }
  2313.    object {
  2314.       sphere { < 3.138986  11.000000 -2.280607>  1.600000  }
  2315.       texture {
  2316.          spural_texture
  2317.       }
  2318.    }
  2319.    object { Connector_2  
  2320.       clipped_by {
  2321.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.608843  }
  2322.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.598850 inverse  }
  2323.       }
  2324.       translate <-1.598850  0.000000  0.000000>
  2325.       scale     < 26.362705  1.000000  1.000000>
  2326.       translate < 0.060648  0.000000  0.000000>
  2327.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.274920>
  2328.       rotate    < 0.000000  125.923239  0.000000>
  2329.       translate < 3.138986  11.000000 -2.280607>
  2330.       texture { spural_texture  }
  2331.    }
  2332.    object {
  2333.       sphere { < 2.995755  11.100000 -2.478304>  1.610000  }
  2334.       texture {
  2335.          spural_texture
  2336.       }
  2337.    }
  2338.    object { Connector_2  
  2339.       clipped_by {
  2340.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.618840  }
  2341.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.608847 inverse  }
  2342.       }
  2343.       translate <-1.608847  0.000000  0.000000>
  2344.       scale     < 26.409275  1.000000  1.000000>
  2345.       translate < 0.060920  0.000000  0.000000>
  2346.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.233600>
  2347.       rotate    < 0.000000  129.526624  0.000000>
  2348.       translate < 2.995755  11.100000 -2.478304>
  2349.       texture { spural_texture  }
  2350.    }
  2351.    object {
  2352.       sphere { < 2.840062  11.200000 -2.666996>  1.620000  }
  2353.       texture {
  2354.          spural_texture
  2355.       }
  2356.    }
  2357.    object { Connector_2  
  2358.       clipped_by {
  2359.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.628837  }
  2360.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.618844 inverse  }
  2361.       }
  2362.       translate <-1.618844  0.000000  0.000000>
  2363.       scale     < 26.455794  1.000000  1.000000>
  2364.       translate < 0.061191  0.000000  0.000000>
  2365.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.192482>
  2366.       rotate    < 0.000000  133.130755  0.000000>
  2367.       translate < 2.840062  11.200000 -2.666996>
  2368.       texture { spural_texture  }
  2369.    }
  2370.    object {
  2371.       sphere { < 2.672472  11.300000 -2.845894>  1.630000  }
  2372.       texture {
  2373.          spural_texture
  2374.       }
  2375.    }
  2376.    object { Connector_2  
  2377.       clipped_by {
  2378.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.638834  }
  2379.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.628841 inverse  }
  2380.       }
  2381.       translate <-1.628841  0.000000  0.000000>
  2382.       scale     < 26.502300  1.000000  1.000000>
  2383.       translate < 0.061460  0.000000  0.000000>
  2384.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.151531>
  2385.       rotate    < 0.000000  136.734566  0.000000>
  2386.       translate < 2.672472  11.300000 -2.845894>
  2387.       texture { spural_texture  }
  2388.    }
  2389.    object {
  2390.       sphere { < 2.493603  11.400000 -3.014248>  1.640000  }
  2391.       texture {
  2392.          spural_texture
  2393.       }
  2394.    }
  2395.    object { Connector_2  
  2396.       clipped_by {
  2397.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.648831  }
  2398.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.638838 inverse  }
  2399.       }
  2400.       translate <-1.638838  0.000000  0.000000>
  2401.       scale     < 26.548947  1.000000  1.000000>
  2402.       translate < 0.061729  0.000000  0.000000>
  2403.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.110612>
  2404.       rotate    < 0.000000  140.338413  0.000000>
  2405.       translate < 2.493603  11.400000 -3.014248>
  2406.       texture { spural_texture  }
  2407.    }
  2408.    object {
  2409.       sphere { < 2.304118  11.500000 -3.171347>  1.650000  }
  2410.       texture {
  2411.          spural_texture
  2412.       }
  2413.    }
  2414.    object { Connector_2  
  2415.       clipped_by {
  2416.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.658828  }
  2417.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.648835 inverse  }
  2418.       }
  2419.       translate <-1.648835  0.000000  0.000000>
  2420.       scale     < 26.595408  1.000000  1.000000>
  2421.       translate < 0.061997  0.000000  0.000000>
  2422.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.070010>
  2423.       rotate    < 0.000000  143.942174  0.000000>
  2424.       translate < 2.304118  11.500000 -3.171347>
  2425.       texture { spural_texture  }
  2426.    }
  2427.    object {
  2428.       sphere { < 2.104728  11.600000 -3.316520>  1.660000  }
  2429.       texture {
  2430.          spural_texture
  2431.       }
  2432.    }
  2433.    object { Connector_2  
  2434.       clipped_by {
  2435.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.668825  }
  2436.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.658832 inverse  }
  2437.       }
  2438.       translate <-1.658832  0.000000  0.000000>
  2439.       scale     < 26.642127  1.000000  1.000000>
  2440.       translate < 0.062263  0.000000  0.000000>
  2441.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.029337>
  2442.       rotate    < 0.000000  147.546037  0.000000>
  2443.       translate < 2.104728  11.600000 -3.316520>
  2444.       texture { spural_texture  }
  2445.    }
  2446.    object {
  2447.       sphere { < 1.896182  11.700000 -3.449143>  1.670000  }
  2448.       texture {
  2449.          spural_texture
  2450.       }
  2451.    }
  2452.    object { Connector_2  
  2453.       clipped_by {
  2454.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.678822  }
  2455.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.668829 inverse  }
  2456.       }
  2457.       translate <-1.668829  0.000000  0.000000>
  2458.       scale     < 26.688600  1.000000  1.000000>
  2459.       translate < 0.062530  0.000000  0.000000>
  2460.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.989031>
  2461.       rotate    < 0.000000  151.149554  0.000000>
  2462.       translate < 1.896182  11.700000 -3.449143>
  2463.       texture { spural_texture  }
  2464.    }
  2465.    object {
  2466.       sphere { < 1.679274  11.800000 -3.568638>  1.680000  }
  2467.       texture {
  2468.          spural_texture
  2469.       }
  2470.    }
  2471. //   bounded_by {
  2472. //      sphere { < 2.429256  6.740000 -2.624319>  8.393185  }
  2473. //   }
  2474.    /*
  2475.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2476.    Maximum x coordinate:  4.859238
  2477.            y coordinate:  13.480000
  2478.            z coordinate:  0.000000
  2479.    Minimum x coordinate: -0.000726
  2480.            y coordinate:  0.000000
  2481.            z coordinate: -5.248638
  2482.    Center  x coordinate:  2.429256
  2483.            y coordinate:  6.740000
  2484.            z coordinate: -2.624319
  2485. */
  2486. }
  2487. #declare spural113 =
  2488. union {
  2489.    object { Connector_2  
  2490.       clipped_by {
  2491.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.688819  }
  2492.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.678826 inverse  }
  2493.       }
  2494.       translate <-1.678826  0.000000  0.000000>
  2495.       scale     < 26.735351  1.000000  1.000000>
  2496.       translate < 0.062794  0.000000  0.000000>
  2497.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.948635>
  2498.       rotate    < 0.000000  154.753468  0.000000>
  2499.       translate < 1.679274  11.800000 -3.568638>
  2500.       texture { spural_texture  }
  2501.    }
  2502.    object {
  2503.       sphere { < 1.454828  11.900000 -3.674477>  1.690000  }
  2504.       texture {
  2505.          spural_texture
  2506.       }
  2507.    }
  2508.    object { Connector_2
  2509.       clipped_by {
  2510.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.698816  }
  2511.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.688823 inverse  }
  2512.       }
  2513.       translate <-1.688823  0.000000  0.000000>
  2514.       scale     < 26.781914  1.000000  1.000000>
  2515.       translate < 0.063058  0.000000  0.000000>
  2516.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.908554>
  2517.       rotate    < 0.000000  158.357210  0.000000>
  2518.       translate < 1.454828  11.900000 -3.674477>
  2519.       texture { spural_texture  }
  2520.    }
  2521.    object {
  2522.       sphere { < 1.223707  12.000000 -3.766184>  1.700000  }
  2523.       texture {
  2524.          spural_texture
  2525.       }
  2526.    }
  2527.    object { Connector_2  
  2528.       clipped_by {
  2529.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.708813  }
  2530.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.698820 inverse  }
  2531.       }
  2532.       translate <-1.698820  0.000000  0.000000>
  2533.       scale     < 26.828565  1.000000  1.000000>
  2534.       translate < 0.063321  0.000000  0.000000>
  2535.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.868547>
  2536.       rotate    < 0.000000  161.960944  0.000000>
  2537.       translate < 1.223707  12.000000 -3.766184>
  2538.       texture { spural_texture  }
  2539.    }
  2540.    object {
  2541.       sphere { < 0.986801  12.100000 -3.843338>  1.710000  }
  2542.       texture {
  2543.          spural_texture
  2544.       }
  2545.    }
  2546.    object { Connector_2  
  2547.       clipped_by {
  2548.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.718811  }
  2549.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.708817 inverse  }
  2550.       }
  2551.       translate <-1.708817  0.000000  0.000000>
  2552.       scale     < 26.875175  1.000000  1.000000>
  2553.       translate < 0.063583  0.000000  0.000000>
  2554.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.828725>
  2555.       rotate    < 0.000000  165.564602  0.000000>
  2556.       translate < 0.986801  12.100000 -3.843338>
  2557.       texture { spural_texture  }
  2558.    }
  2559.    object {
  2560.       sphere { < 0.745028  12.200000 -3.905574>  1.720000  }
  2561.       texture {
  2562.          spural_texture
  2563.       }
  2564.    }
  2565.    object { Connector_2  
  2566.       clipped_by {
  2567.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.728808  }
  2568.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.718815 inverse  }
  2569.       }
  2570.       translate <-1.718815  0.000000  0.000000>
  2571.       scale     < 26.921836  1.000000  1.000000>
  2572.       translate < 0.063845  0.000000  0.000000>
  2573.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.789009>
  2574.       rotate    < 0.000000  169.168228  0.000000>
  2575.       translate < 0.745028  12.200000 -3.905574>
  2576.       texture { spural_texture  }
  2577.    }
  2578.    object {
  2579.       sphere { < 0.499328  12.300000 -3.952585>  1.730000  }
  2580.       texture {
  2581.          spural_texture
  2582.       }
  2583.    }
  2584.    object { Connector_2
  2585.       clipped_by {
  2586.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.738805  }
  2587.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.728812 inverse  }
  2588.       }
  2589.       translate <-1.728812  0.000000  0.000000>
  2590.       scale     < 26.968578  1.000000  1.000000>
  2591.       translate < 0.064105  0.000000  0.000000>
  2592.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.749372>
  2593.       rotate    < 0.000000  172.771896  0.000000>
  2594.       translate < 0.499328  12.300000 -3.952585>
  2595.       texture { spural_texture  }
  2596.    }
  2597.    object {
  2598.       sphere { < 0.250660  12.400000 -3.984123>  1.740000  }
  2599.       texture {
  2600.          spural_texture
  2601.       }
  2602.    }
  2603.    object { Connector_2
  2604.       clipped_by {
  2605.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.748802  }
  2606.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.738809 inverse  }
  2607.       }
  2608.       translate <-1.738809  0.000000  0.000000>
  2609.       scale     < 27.015276  1.000000  1.000000>
  2610.       translate < 0.064364  0.000000  0.000000>
  2611.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.709919>
  2612.       rotate    < 0.000000  176.375682  0.000000>
  2613.       translate < 0.250660  12.400000 -3.984123>
  2614.       texture { spural_texture  }
  2615.    }
  2616.  
  2617.    object {
  2618.       union {
  2619.          sphere { <0.0 0.0 0.0> 2.1 texture { R_Marble1  }  }
  2620.          sphere { <0.0 0.0 0.0> 1.9 translate <0.0 0.0 -0.217> texture { Iris  }  }
  2621.       }
  2622.       rotate <5 90 0>
  2623.       scale <1.2 1.2 1.2>
  2624.       translate <0.0 12.5 -4.0>
  2625.    }
  2626.    /*
  2627.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2628.    Maximum x coordinate:  3.144828
  2629.            y coordinate:  14.250000
  2630.            z coordinate:  0.000000
  2631.    Minimum x coordinate: -1.750000
  2632.            y coordinate:  0.000000
  2633.            z coordinate: -5.750000
  2634.    Center  x coordinate:  0.697414
  2635.            y coordinate:  7.125000
  2636.            z coordinate: -2.875000
  2637. */
  2638. }
  2639.  
  2640. #declare spural1 =
  2641. union {
  2642.    object { spural11  }
  2643.    object { spural12  }
  2644.    object { spural13  }
  2645.    object { spural14  }
  2646.    object { spural15  }
  2647.    object { spural16  }
  2648.    object { spural17  }
  2649.    object { spural18  }
  2650.    object { spural19  }
  2651.    object { spural110  }
  2652.    object { spural111  }
  2653.    object { spural112  }
  2654.    object { spural113  }
  2655. //   bounded_by {
  2656. //      sphere { < 0.449606  6.875000 -0.444560>  11.4  }
  2657. //   }
  2658.    /*
  2659.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2660.    Maximum x coordinate:  5.310486
  2661.            y coordinate:  14.250000
  2662.            z coordinate:  4.860880
  2663.    Minimum x coordinate: -4.411275
  2664.            y coordinate: -0.500000
  2665.            z coordinate: -5.750000
  2666.    Center  x coordinate:  0.449606
  2667.            y coordinate:  6.875000
  2668.            z coordinate: -0.444560
  2669. */
  2670. }
  2671.  
  2672. #version Spural1_Inc_Temp
  2673.